Heroes, la huelga y el limbo

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El otro dia estaba viendo el capítulo mas reciente de la tercera temporada de Heroes. No les diré que pasó, pero cualquiera que esté viendo la serie sabe sin dudarlo que la 3ra temporada está mucho mejor que la 2da. Mas personajes, mas situaciones complicadas, mas acción, mas todo.

Sin embargo, no puede evitar recordar la temporada pasada. El “Volumen” titulado Generations. Entre las muchas cosas que pasaron, recordé un momento en específico. Un momento que fue de gran importancia en ese instante, pero que ahora nadie recuerda.

Precisamente eso es lo malo. Que nadie lo recuerde.  ¡¡La vida de alguien depende de eso!!

¿De que estoy hablando? Dejeme les explico.

spoilers red

De Heroes, Temporada 2

Durante la segunda temporada, existe un personaje llamado Caitlin, una mujer irlandesa que atiende un bar con su hermano y que rápidamente se vuelve amiga (y tal vez algo mas) de Peter Pitrelli.

Para no hacerles el cuento largo, en un episodio de la serie, Peter (que todavía no controla su poder) viaja junto con su amiga al futuro. Ahi se encuentran con que un virus ha destruido casi toda la humanidad y que al parecer la epidemia ocurrió en el presente.

Caitlin y Peter son separados por un equipo de rescate y entre tanto caos, Pitrelli se “asusta” y se regresa al pasado… dejando a su amiga/novia en el obscuro y frio futuro…

Pero no hay por que preocuparse, ya que Peter decide volver por ella, pero no sin antes ocuparse de algunos asuntos pendientes (salvar el mundo y pura crap como esa).

Bueno… eso era lo que se suponía que haría. Pero realmente eso no pasó. Y al parecer no pasará nunca. ¿Por qué? Huelga de escritores.

La huelga de escritores de los EUA duró varios meses y fue la culpable de que muchas series de TV dejaran de transmitir por unos meses. Algunas series recortaron sus temporadas y por ende quedaron inconclusas o con un final de temporada que no era el que se esperaba. Y adivinen que pasó con Heroes…

Lo curioso del caso es que esta situación se planeaba arreglar en un capitulo.  No iba a ser un episodio entero, de eso estoy seguro, pero si veríamos como Peter rescata a Caitlin del futuro y la trae de vuelta a casa. Pero la maldita huelga de escritores evitó que este capitulo se grabara.

Es muy normal que en Heroes maten a alguien. Casi siempre es Sylar el asesino. Algunas veces lo hacen para deshacerse de un personaje molesto (para la audiencia, claro), despedir a algún actor o simplemente darle un giro a la historia.

Pero en el caso de Caitlin, ella no murió, o por lo menos no de la forma “natural”. De hecho, no sabemos que pasó. Nadie la menciona, ni siquiera Peter. Hasta estoy seguro que ni ustedes se acordaban. Ella se encuentra perdida en el limbo.

Y como realmente no fue un personaje importante (tal vez por que nunca le dieron la oportunidad), es muy posible que nunca sepamos que fue lo que pasó con ella. Se quedará vagando por toda la eternidad en un espacio que todavía no está muy bien definido.

Tengo fe que la historia de Caitlin se resuelva en uno de los Webisodes (episodios especiales para internet), pero hasta ahorita no los he visto. Y no es por que no quiera, si no por que NBC restringe el accesos a esos videos para residentes de EUA (putos).

Tal vez regrese del futuro con poderes mas grandes que los de Peter y compañía y les patee el culo con su ira por haberla abandonado tanto tiempo.

O tal vez se quede perdida para siempre y así los escritores podrán invertir el esfuerzo que necesitarían para inventar una historia que la traiga de vuelta (de una forma coherente) y utilizarlo para seguir escribiendo guiones entretenidos como lo están haciendo últimamente. Solo el tiempo lo dirá.

Top 5 – Soundtracks que nadie recuerda

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Es muy común que cuando alguien hable de soundtracks de videojuegos lo primero que nos venga a la mente sea Mega Man, o Zelda, F-Zero, Castlevania, Final Fantasy, y así. A excepción de estos ejemplos, difícilmente recordamos un juego por su soundtrack. Despues de pasar un videojuego, lo que casi siempre se nos queda grabado en la mente es el gameplay, los personajes, los elementos que manejan, pero rara vez el soundtrack.

Es por eso que he decido hacer un Top 5 de algunos juegos que tuvieron un muy buen soundtrack, pero que desafortunadamente nadie los recuerda o simplemente pasaron desapercibidos.

No les voy a poner TODO el soundtrack, pero si los tracks que considero los mejores y que valen la pena escucharse.

Asi que apaguen la tele, radio, mp3 player o lo que sea que estén escuchando, subanle al volumen de las bocinas de su computadora y preparense a escuchar un poco de los Soundtracks que nadie recuerda:

5.- Ikaruga

Lagi-Ikaruga Ikaruga es un shooter japonés (del genero Danmaku o Bullet Hell) lleno de acción, enemigos y balas, ademas de que cuenta con un gameplay bastante bueno (gracias a su “sistema de polarización”). Además, su soundtrack era bastante bueno:

La particularidad de los niveles es que todos tenían una “sección de introducción”, en donde no había mucha acción o dificultad (relativamente, comparándolo con el resto del nivel), y cada uno de los tracks reflejaban eso: tienen un intro un tanto calmado y luego se pone mas interesante.

Otra rola muy buena era la de los jefes:

¿Por qué es posible que no la hayas escuchado?

Ikaruga es un buen juego, pero no muchos disfrutan este género. Solo personas con gustos diferentes lo juegan. Los gamers tradicionales si irian por uno de plataformas, RPG o carreras. Si eso le agregamos que el juego nunca tuvo una buena distribución en GameCube y muy pocos gamers utilizaban el DreamCast para otra cosa que no fuera jugar Marvel VS. Capcom y Shen Mue, era facil que Ikaruga pasara desapercibido.

Ademas, ¿como puedes ponerte a apreciar el soundtrack del juego cuanto tienes balas hasta el culo?

ikaruga-44.- Perfect Dark

perfect_dark_wallpaper

Perfect Dark en sus tiempos era un juego bastante revolucionario. No se rian, no es broma. Tenia buenas gráficas, un modo de multiplayer solo superado por su papá, GoldenEye 007, voces (muchas voces) las cuales tuvieron que ser comprimidas con la magia del MP3. Tambien era uno de los pocos juegos que ofrecían Dolby Sourround (que para aquel entonces era… wow!).

El soundtrack era algo asi como electrónico-trance-dance-euro disco-whatever y realmente le agregaba un ambiente muy futurista al juego.

¿Por qué es posible que no la hayas escuchado?

Por varios motivos:

1.- Es un juego muy viejo.

2.- Te la pasabas jugando Smash Bros.

3.- Nunca conseguiste el Expansion Pack necesario para jugar en misiones de un jugador.

4.- Lo jugaste, pero preferiste quedarte con GoldenEye 007

Como sea, el soundtrack patea culos (dah!, si no, no lo pondría aquí). Y al parecer eso era característico de los juegos de Rare. Muchos de sus juegos tenían soundtracs un tanto variados y bastante peculiares. Y hablando de Rare…

3.-Jet Force Gemini

Jet_Force_GeminiA mi nunca me gustó el diseño de personajes de JFG. Se me hacian… raros o algo asi. Como que quisieron darle un toque de anime. En vez de eso crearon unos seres atropomorficos con unos ojos que le prenden fuego a tu alma…

O_O

Pero aun asi, el soundtrack era bastante épico. Solo bastaba con la pantalla de selección de personajes para ver que realmente era épico:

La música era como que de orquesta, con un toque de Star Wars, o Star Trek o alguna otra película/serie espacial. Y si algo me ha enseñado la vida a lo largo de los años, es que si mezclas el espacio y una orquesta obtienes un Epic Win casi instantáneo.

¿Por qué es posible que no la hayas escuchado?

Realmente es una muy buena pregunta. Hasta donde recuerdo, Jet Force Gemini tuvo una muy buena aceptación entre el público y ademas de una muy buena promoción por parte de Rare.

Tal vez lo que mas se recuerda de ese juego era el nivel de violencia que tenia: triple rocket launcher + bichos a distancia = tripas… muchas tripas…

Además, no ha salido otro Jet Force Gemini. Ni continuación, ni precuela, ni spin-off, nada. Rare… WTF IS WRONG WITH YOU!?!?!?

2.- Baten Kaitos

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Baten Kaitos fue de los pocos RPGs que salieron para GameCube. Tenia un sistema de juego un poco fuera de lo convencional que le daba ese toque especial al juego.

¿Y que seria de un RPG que no tiene un buen soundtrack?

Lo cool era como algunas rolas que tenian arreglos de orquesta (como la anterior), luego las escuchabas con en sus versiones “metaleras”:

Nota: Este video tiene un track extra

Lo grandioso de Baten Kaitos era como mezclaban estilos de rock y metal con orquesta. El soundtrack corria a cargo de Tri-Crescendo, que alguna vez formó parte de Tri-Ace, una compañia famosa por Star Ocean y Valkyrie Profile.

¿Por qué es posible que no la hayas escuchado?

Lamentablemente, Baten Kaitos formó parte de una enfermedad que afecta a muchos usuarios de consolas de Nintendo: “Si no es Mario, no me importa”.

Nah, no es cierto. Lo que si es cierto es que fue un juego que llegó algo tarde. En el primer año del GC la gente se preguntaba cuando vendrían los RPGs (entre otras cosas… pero mas que nada eso). Despues de unos cuantos años, los adictos a los RPGs aprendieron por las malas que en el GC no encontrarían lo que buscaban y muchos se fueron al PS2 (muy listos los infelices). Y justo en ese momento, llega Baten Kaitos: un juego de un género que se encontraba casi muerto
(en aquella consola, claro está).

Como sea, a mi el juego me gustó bastante y me compré la secuela (o mejor dicho precuela) y me quedé con ganas de Baten Kaitos DS… que al parecer solo fue un mal rumor y nunca saldrá :(

1- Mystical Ninja Starring Goemon

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¿A que no la vieron venir?

Recuerdo que Mystical Ninja fue de los primeros juegos que tuve para el N64. Y recuerdo haberlo jugado horas y horas. Llegó un momento en el que lo podia pasar en 4 horas o menos. Si lo se, ahorita la mayoria de los juegos tienen esa duración, pero en aquel entonces los juegos se hacian mas duraderos.

El soundtrack era bastante variado, y peculiar. Verán, si existe algun tipo de musica que me gusta mucho, es la que utiliza instrumentos y estilos japoneses:

Pero en algunos momentos, también tenia tracks un poco mas movidos, a la F-Zero o Mega Man:

Este juego (como muchos otros del género) tenia los típicos castillos o niveles grandes donde al final te enfrentabas al jefe del lugar. Lo particular de estos niveles es que conforme te ibas acercando al final del nivel, el arreglo de las musicas de fondo iba cambiando poco a poco, cada vez agregandole un poco mas de ritmo y sonidos para que al final se escuchara una rola bastante elaborada y épica. Para dar un ejemplo, tenemos la música de fondo del nivel Submarine Castle (las mejores putas rolas de todo el juego!!):

¿Por qué es posible que no la hayas escuchado?

Por muchas razones. Para empezar, siendo sinceros, no era un buen juego. Tenia muchos problemas de juegos de primera generación aun cuando salió tiempo después del lanzamiento de la consola. Si creían que Mario 64 tenia problemas con la cámara, nunca jugaron Mystical Ninja.

Además, el juego envejeció rápidamente. Las gráficas no eran de lo mejor y fácilmente otros juegos que salieron después lo superaron sin problemas.

Después de un par de años salió una secuela llamada Goemon’s Great Adventure, un MUY BUEN JUEGO. Era side-scrolling, pero con efectos en 3D, una técnica que MAS pinches juegos deberían de implementar. Y por si eso no fuera poco, era para dos jugadores.

OMFG!!

Pero… nadie lo recuerda tampoco. Los Mystical Ninja siempre han sido juegos con muy pocos seguidores de este lado del mundo.

Tal vez ahorita que la cultura estadounidense está un poco mas abierta al anime y todo el cochinero japonés, deberían de sacar otro nuevo juego de Goemon y compañía…

Bonus

Ya que estamos hablando de Mystical Ninja para el N64, no podia dejar de poner los siguientes videos:

El Intro del juego.

Y la escena que salia cuando llamabas a Impacto!!

WIN.

SF: The Legend of Chun Li… la película que nunca esperaste… ni quisiste…

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Es un hecho que habrá una nueva película de Street Fighter. Después de todo existe un trailer (mejor dicho, dos), posters, una fecha de salida (27 de febrero del 2009), hasta un sitio web por parte de Capcom. Además, faltan muchos días para que resulte ser una broma de April Fool’s Day de los EUA (que por cierto es el 1ero de abril, para que los de EGM no les vean la cara… ups!).

Con cada día que pasa me hago la pregunta ¿Por qué?

¿Por qué ahora? ¿Por que de Street Fighter? ¿Que acaso no vieron la primera película? ¿Qué es lo que pretenden? ¿Como es posible que a alguien se le haya ocurrido la brillante idea de hacer una película sobre una franquicia que fracasó rotundamente en el cine hace décadas?

¡¿¡¿POR QUE CARAJOS?!?!

Bueno, como estaba seguro que gritando y pataleando no iba a conseguir una respuesta factible a todas estas incógnitas, decidí darme una vuelta por IMDB y buscar algunos datos sobre esta película.

Para empezar, busqué la lista de actores y por ende que personajes van a presentar. Hasta las peores películas del mundo pueden llamar la atención con el elenco adecuado. Puedes tener una porquería de película, pero puedes atraer mucha gente si tienes a los actores mas famosos del momento.

Ya sabia que Kristin Kreuk hace el papel de Chun Li, lo cual se me hizo una pésima decisión, puesto que la Chun Li en los juegos de Street Fighter, la original, es una mujer sexy con mucha pierna y sobre todo, carisma, cosas que Kreuk carece.

Entre los que quedan tenemos a varios actores que no valen la pena mencionar, mas el negro gigante y mágico de Milagros Inesperados (The Green Mile). Pero uno de los actores que llamó mi atención es un tipo llamado Taboo. ¿Quien carajos es ese cabrón?

Taboocrop¿ Recuerdan el grupo musical interracial llamado Black Eyed Peas?

Ahora la pregunta de los 64 mil… ¿Saben a quien interpreta?…

166468-3-1 HOLY FUCKING SHIT…

Okay okay okay okay … veamos mejor quien el director. Algunas veces puedes tener al peor reparto del mundo, pero si tienes al director indicado puedes hacer obras de arte. Buscando un poco mas, encontré a que está película es dirigida por un tal Andrzej Bartkowiak y entre las películas que ha dirigido tenemos joyas como Doom, Cradle 2 the Grave, Exit Wounds y Romeo Must Die.

facepalm1Puras joyitas… si no me creen, “googleen” los nombres de las películas y vean quienes salen. Se van a sorprender, la verdad…

Bueno, si no son los actores ni el director, ha de ser el presupuesto, no? Un presupuesto de unos 10-20 millones de dólares (que para los estándares Hollywodenses es muy poquito) tal y como lo hacen películas como Disaster Movie, Meet the Spartans y todas esas porquerías de parodias que salen cada 6 meses.

Pues no… tampoco. Al parecer la película goza de un presupuesto de 60 millones de dólares, una cantidad un tanto alta y garantizada para que si este filme llegue a caer (y créanme, lo hará) mate a mas de un productor executivo de un paro cardíaco.

En definitiva, véase por donde se vea, esta película está destinada al fracaso. No tiene razón de ser. El primer intento no fue bueno y y el segundo  no pinta para nada bien…

Tal vez algún día algún día se resuelva la incógnita de por qué se filmo esta película. Tal vez no. A lo mejor me muero antes de saber la respuesta. Pero aun así, me iré de este mundo sabiendo que la mejor Chun Li en Live Action fue (y seguirá siendo) Jackie Chan:

Trailer – God of War 3

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Bueno, yo he jugado muy poco la saga de God of War, pero lo poco que he probado me ha gustado. El sistema de combos, los Quick Time Events, etc. Y este pinta que estará igual de épico.

El único inconveniente es que es exclusivo para PS3… y esta vez no hay de otra. Después de todo, es un juego de Sony para Sony. Al menos que despidieran al grupo de programadores que hace God of War, y luego ellos formaran un grupo independiente de programación y crearan una versión parecida pero con otro personaje y otro nombre, como lo está haciendo ahora mismo Platinum Games con Bayonetta… y si en lugar de Kratos pusiéramos a Chuck Norris…

thinking

Hhhhmmmmm…

Disculpen la Tardanza :P

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Bueno señores, creo que les debo una disculpa. Yo se que tengo como semana y media que no pongo nada de nada (ni siquiera el tan esperado Video Musical Semanal), pero es que ultimamente he estado un poquito ocupado jugando con mi xbo… en la escuela y haciendo la documentación necesaria para que me acepten un proyecto (muy bueno por cierto) que estoy planeando para poder graduarme.

Ahora bien, en dias he estado pensando acerca de este blog y el contenido que maneja. Yo se que muchos de ustedes no disfrutan del Video Musical Semanal. Y la verdad no los culpo. Es triste ver que lo unico que se publicaba sin falta (hasta hace unas semanas) era eso.

Pero todo eso va a cambiar. Y esta vez en serio.

El próximo miércoles pondré un Top 5 (que creo que es lo que mas pega de este blog) y cada dos o miércoles pondré uno distinto.

Todos los domingos pondré algo asi como la Nota Semanal y hablaré de la noticia relevante que pasó en la semana o alguna otra pendejada que considere digna de mencionarse (y si a pendejadas vamos, tengo muchas).

¿Que? ¿1.5 entradas a la semana no les parecen suficientes? Tengan en cuenta que también pondré trailers de peliculas, videojuegos y anime… asi es, anime. Alguna vez fuí un friki (hardcore) del anime pero por diversos motivos lo dejé. Me gustaría retomar un poco mis raíces y meter temas relacionados con el anime y el manga en este blog del mal.

Asi que, sin mas por el momento, yo me retiro. Comentarios, ya saben que yo siempre los escucho (pero nunca les hago caso :D).

P.D. Tambien voy a cambiar el layout del blog. Ya me cansó :S. Asi que si en los próximos dias entran y lo ven todo patas para arriba, ya saben que fuí yo.